用可视化步骤制作《活侠传》MOD,支持多章节、人物演出、分支、事件任务和自定义素材,也支持 Python 批量制作。
当前版本:1.5.9 · Windows x64 · 只需一个 exe
- 下载
lom-editor.exe,双击打开,配套组件已内置。 - 退出游戏,在“游戏与 MOD”中定位游戏目录,点击“一键配置游戏”。
- 在“素材管理 → 游戏预览素材”提取原版素材。
- 新建作品、添加剧情,预览并检查后导出 MOD 或完整游玩包。
1.4.19 用户可通过“检查更新 → 更新并重启”升级,也可退出编辑器后手动替换 exe。已有作品、素材和存档身份保留。
| 要做什么 | 从这里开始 |
|---|---|
| 安装、更新、配置游戏 | Windows 快速开始 |
| 编写剧情、预览和导出 | 软件使用教程 |
| 导入立绘、图片和音频 | 素材使用 |
| 设置事件和任务 | 事件与任务 |
| 查看完整步骤示例 | 十章样例 |
| 查询功能和限制 | 当前能力 |
从 exe 导出 Python 接口、AI skill、文档和示例,无需额外下载附件:
.\lom-editor.exe --cli sdk -o sdk --json使用 Python 接口需要 Python 3.10+,无需第三方 Python 包。普通编辑器用户无需安装 Python。
制作流程 · Python 接口 · CLI 参数 · AI Skill
| 目录 | 内容 |
|---|---|
rust/ |
编辑器、编译器、命令行和资源提取器源码 |
runtime/ |
C# 游戏接入组件 Host |
python/ |
Python 创作接口和测试 |
editor/ |
图标、翻译、内置帮助和加载器资源 |
data/ |
编辑器使用的数据与资源索引 |
samples/ |
可编辑样例和制作脚本 |
docs/ |
使用教程、接口与开发文档 |
skills/ |
AI 制作指引 |
scripts/、tools/ |
构建和维护工具 |
research/ |
已核对的游戏接口笔记 |
本地的 out/、target/、缓存、提取的游戏素材和反编译源码均不提交到仓库。
cargo run --locked -p lom-editor