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A visual story modding toolkit for Legend of Mortal (活侠传) — 可视化剧情 Mod 制作工具

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活侠传剧情编辑器

用可视化步骤制作《活侠传》MOD,支持多章节、人物演出、分支、事件任务和自定义素材,也支持 Python 批量制作。

当前版本:1.5.9 · Windows x64 · 只需一个 exe

下载编辑器 · 更新内容 · 全部文档

繁體中文 · 日本語 · 한국어

开始使用

  1. 下载 lom-editor.exe,双击打开,配套组件已内置。
  2. 退出游戏,在“游戏与 MOD”中定位游戏目录,点击“一键配置游戏”。
  3. 在“素材管理 → 游戏预览素材”提取原版素材。
  4. 新建作品、添加剧情,预览并检查后导出 MOD 或完整游玩包。

1.4.19 用户可通过“检查更新 → 更新并重启”升级,也可退出编辑器后手动替换 exe。已有作品、素材和存档身份保留。

要做什么 从这里开始
安装、更新、配置游戏 Windows 快速开始
编写剧情、预览和导出 软件使用教程
导入立绘、图片和音频 素材使用
设置事件和任务 事件与任务
查看完整步骤示例 十章样例
查询功能和限制 当前能力

用 AI 或 Python 制作

从 exe 导出 Python 接口、AI skill、文档和示例,无需额外下载附件:

.\lom-editor.exe --cli sdk -o sdk --json

使用 Python 接口需要 Python 3.10+,无需第三方 Python 包。普通编辑器用户无需安装 Python。

制作流程 · Python 接口 · CLI 参数 · AI Skill

仓库目录

目录 内容
rust/ 编辑器、编译器、命令行和资源提取器源码
runtime/ C# 游戏接入组件 Host
python/ Python 创作接口和测试
editor/ 图标、翻译、内置帮助和加载器资源
data/ 编辑器使用的数据与资源索引
samples/ 可编辑样例和制作脚本
docs/ 使用教程、接口与开发文档
skills/ AI 制作指引
scripts/、tools/ 构建和维护工具
research/ 已核对的游戏接口笔记

本地的 out/、target/、缓存、提取的游戏素材和反编译源码均不提交到仓库。

开发

cargo run --locked -p lom-editor

仓库规则 · 构建与维护 · 格式契约 · 游戏接口核对 · macOS 构建

许可

采用 MIT 许可,属于粉丝自制工具,与游戏开发商无关。原版素材从使用者自己的游戏中提取。第三方组件 · 作品来源标识

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