Von Gökay Inan
Aktuelle Version: 0.1
Schreiben Sie ein Simulationsprogramm zum Balancing eines beliebigen neuen Konzeptes in einer Programmiersprache ihrer Wahl. Es ist dabei unerheblich, ob Sie auch vorhaben einen Mod zu diesem Konzept umzusetzen. Testen Sie ein paar Balancingparameter aus und beschreiben Sie, was sie dadurch an der Balance verbessern konnten. Laden Sie dieses Simulationsprogramm bitte auf den Vorlesungsserver hoch, so dass es dort direkt verwendet werden kann. Geben Sie eine Anleitung dazu ab, wie man das Simulationsprogramm verwenden kann (auszufuhrender Befehl, etc.).
Der Spielinhalt besteht aus Coins, Tools und Levels. Jedes Level besteht aus einem Minecraft Block bzw. Erz. Ziel ist es die Blöcke abzubauen. Durch das Abbauen gewinnt der Spieler Coins womit er effektivere Spitzhacken kaufen kann. Werkzeuge machen Schaden und bringen Coins. Je höher die Werte desto effizienter der Spielverlauf.
- Shop erweitern
- Mehr Level
- Feedback bei den Interaktionen (Animationen beim Klicken oder Kaufen eines Werkzeugs)
- Arbeiter hinzufügen -> Spieler kann Arbeiter kaufen, die für ihn die Blöcke abbauen (AFK Clicker)